
5月1日至4日,《第五人格》深淵的呼喚IV全球總決賽將在杭州奧體博覽城網(wǎng)球中心上演,來自全球六大賽區(qū)的參賽戰(zhàn)隊(duì)將為現(xiàn)場(chǎng)和線上的觀眾呈現(xiàn)精彩的比賽,并向第四屆全球總冠軍的頭銜發(fā)起沖擊。
據(jù)悉,深淵的呼喚是《第五人格》此前已成功舉辦三屆。本屆賽事的參賽規(guī)模和總獎(jiǎng)金池較往屆又有所提升——自1月15日正式開啟海選后,僅中國(guó)大陸賽區(qū)便有超過20萬支隊(duì)伍、70余萬名玩家參與其中,最終僅有十六支戰(zhàn)隊(duì)得以獲得晉級(jí)全球總決賽的資格,它們將共享300萬元的總獎(jiǎng)金,其中冠軍戰(zhàn)隊(duì)可獨(dú)享44%的獎(jiǎng)金。
4個(gè)比賽日將分十六強(qiáng)賽、八強(qiáng)賽、半決賽和決賽四個(gè)階段進(jìn)行,比賽期間還將穿插舞臺(tái)劇、《第五人格》2021年度頒獎(jiǎng)、世界魔術(shù)大賽冠軍簡(jiǎn)綸廷的魔術(shù)表演等節(jié)目,世界頂級(jí)鋼琴大師郎朗也將在決賽日攜手新九州交響樂團(tuán)帶來精彩的音樂表演。
據(jù)介紹,經(jīng)過數(shù)年的潛心發(fā)展和精心布局,《第五人格》已初步建立了以深淵的呼喚為最高榮譽(yù)殿堂,以IVL職業(yè)聯(lián)賽為堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),以其他賽事為補(bǔ)充的賽事體系,通過賽事為游戲集聚人氣,再以游戲收入反哺和扶持賽事的良性循環(huán)已初步形成。
下一步,《第五人格》的出品方網(wǎng)易游戲?qū)⒗^續(xù)加大對(duì)電競(jìng)生態(tài)的布局和投入,在積極探索受眾更廣泛、形式更多樣的電競(jìng)新模式,讓更多玩家體驗(yàn)電競(jìng)魅力的同時(shí),也將繼續(xù)辦好深淵的呼喚系列賽事和IVL職業(yè)聯(lián)賽,不斷推動(dòng)《第五人格》電競(jìng)項(xiàng)目的專業(yè)化和體育。