河南衛(wèi)視春晚
《唐宮夜宴》萌翻
2月12日大年初一,河南衛(wèi)視春晚榮登微博綜藝榜晚會(huì)欄目類第一,《唐宮夜宴》單個(gè)視頻在微博有累計(jì)1000萬次觀看,“河南春晚舞蹈唐宮夜宴”話題在微博有近億次閱讀量,數(shù)據(jù)仍在持續(xù)增長(zhǎng)中。
據(jù)晚會(huì)總導(dǎo)演陳雷介紹,《唐宮夜宴》由2020年鄭州歌舞劇院在第十二屆中國(guó)舞蹈荷花獎(jiǎng)中的參賽作品《唐俑》改編而來,整體上風(fēng)格詼諧幽默,又不失文化底蘊(yùn)。“2021年的春晚希望能給大家更多歡樂的東西,鼓鼓勁兒,傳遞歡樂和溫暖。”陳雷說。
“我們運(yùn)用了5G+AR的技術(shù),讓虛擬場(chǎng)景和現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)結(jié)合,將歌舞放進(jìn)了博物館場(chǎng)景,制造出了一種博物館奇妙夜的感覺。”節(jié)目中,參加夜宴的宮女們?nèi)缤诠女嬛写┬校齻儠r(shí)而嬉笑打鬧,時(shí)而梳妝打扮,當(dāng)場(chǎng)景切換到正式的宮廷表演時(shí),宮女們的舞姿又不失大氣恢弘,盛唐時(shí)期的文化風(fēng)貌盡情展現(xiàn)。
為了體現(xiàn)豐腴的唐俑形象,演員們身上穿著塞海綿的連體衣,嘴里含著棉花,而眼角兩道月牙形的妝容,也完全再現(xiàn)了風(fēng)靡于唐代的女性面部潮流妝容“斜紅”。
陳雷說,看到網(wǎng)友說看完晚會(huì)想去河南省博物館轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),覺得這些表演“出圈”值得了,“我們?yōu)閭鹘y(tǒng)文化的復(fù)興貢獻(xiàn)了一點(diǎn)點(diǎn)力量。”
浙江衛(wèi)視春晚
經(jīng)典重現(xiàn)《吃面條》
今年的浙江衛(wèi)視春晚由優(yōu)酷攜手浙江衛(wèi)視共同打造,集結(jié)了超豪華的喜劇陣容,如郭冬臨、姜昆、潘長(zhǎng)江、宋小寶、丫蛋、朱時(shí)茂等,因此也被稱為“喜劇春晚”??倢?dǎo)演陳學(xué)武表示,將這次春晚的主題定為喜劇,希望大家能夠從內(nèi)心深處得到一定程度的釋放,放松心情,同時(shí)又給未來帶來希望。
對(duì)于晚會(huì)的表演內(nèi)容,2021喜劇春晚制片人李蒙利表示,節(jié)目的靈感和笑料,都來自于生活片段。在創(chuàng)作過程中,導(dǎo)演組從觀眾最底層、最核心的觀賞訴求出發(fā),以喜劇為內(nèi)核,同時(shí)也加強(qiáng)了多元化元素的融合。
陳學(xué)武透露,節(jié)目中本來希望促成喜劇經(jīng)典《吃面條》的再現(xiàn),后來在創(chuàng)制過程中發(fā)現(xiàn)其實(shí)老帶新的組合可能更能體現(xiàn)喜劇的傳承,“朱時(shí)茂老師和新人合作表演,表演了經(jīng)典的《吃面條》片段。但是新的《吃面條》跟老的《吃面條》又不一樣,它是基于經(jīng)典的一個(gè)適度的創(chuàng)新,也是希望能夠以這樣的方式傳達(dá)出喜劇春晚不一樣的氣質(zhì)。”
北京衛(wèi)視春晚
“虛擬人物”登臺(tái)表演
今年各臺(tái)衛(wèi)視春晚不約而同突出地域特色,北京臺(tái)春晚在舞臺(tái)設(shè)計(jì)上使用以“中軸線”為主的舞美設(shè)計(jì)。總導(dǎo)演秦崢透露:“北京春晚在舞美設(shè)計(jì)中使用中軸線概念,打造以主臺(tái)為主、側(cè)臺(tái)為輔的360度的表演場(chǎng)所,這使得表演的沉浸感更加強(qiáng)烈。”
北京臺(tái)春晚上,以智能互動(dòng)體驗(yàn)技術(shù)驅(qū)動(dòng)的虛擬人物卡諾橙先是和大張偉進(jìn)行了一番近似真人間的日?;?dòng),隨后又在舞臺(tái)上與大家共舞,卡諾橙的舞蹈動(dòng)作不僅與他人的動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,舞姿也自如優(yōu)美。
一系列高科技應(yīng)用,讓屏幕前的觀眾眼前一亮,也十分好奇是如何做到的?;鹕揭嫣摂M形象解決方案負(fù)責(zé)人趙靚表示,AR卡諾橙的實(shí)現(xiàn)是運(yùn)用了動(dòng)作捕捉、計(jì)算機(jī)視覺算法驅(qū)動(dòng)和特效渲染技術(shù),并結(jié)合語(yǔ)音技術(shù),打造出接近真人的渲染和場(chǎng)景效果,“AR卡諾橙實(shí)際上只是火山引擎的牛刀小試,使用火山引擎智能互動(dòng)體驗(yàn)技術(shù)還可以實(shí)現(xiàn)虛擬人物的實(shí)時(shí)語(yǔ)音交互、能歌善舞,以及真人實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)虛擬人物的表情與動(dòng)作等。”